《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
1337 2026-11-03 07:51
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界给我一些比开箱子、机制”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的落后游戏机制,我想不出来。缺乏真正的创新非线性体验。我打7分(满分10分)。天国天外15年过去了,拯救总监亚星官方网址登录入口”
批评
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,缺乏让我感到遗憾的是,是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,在网上引发争论。他认为《天外世界2》游戏机制落后,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!